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진행 시각 : PM 9시

<문차>의 레이드는 커뮤니티 시스템을 가볍게 즐기기 위해 설계되었으므로, 높은 수준의 난이도나 복잡한 계산을 요하는 기믹을 사용하지 않습니다. 간단한 상성 시스템과 논리 퍼즐 요소가 메인을 이룹니다. 

모든 러너들은 본인의 이상 유형에 따라 3개의 카드 중 한장을 가집니다. 가이아는 이상의 3가지 유형에 대응되는 3가지 속성의 카드를 지니며, 가이아가 가진 총 카드의 수는 러너의 수와 동일합니다. 

이상과 가이아의 유형은 다음과 같은 상성관계를 가집니다. 가위바위보를 생각하시면 됩니다.

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한턴의 커맨드 입력 시간은 15분으로 제한하며, 턴 내에서 선언한 행동은 번복할 수 없습니다. 제한시간을 넘길 경우 행동하지 않은 것으로 처리합니다. 턴의 진행방식은 다음과 같습니다.

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  1. 적 전조 - 가이아는 정해진 패턴에 따라 뒷면으로 카드를 배치하고, 패턴을 예고합니다.

  2. 아군 행동 - 러너들은 획득한 힌트로 가이아의 패턴을 유추해, 가이아가 낸 카드가 무엇인지 추리한 후, 이에 상응하는 이상을 가진 러너가 가이아의 공격에 맞서 [대적]합니다. 이때, 행동하지 않는 러너는 행동하는 러너를 돕거나 회복시키기 위해 지원을 [선언]할 수 있습니다.

  3. 적 행동 - 아군 행동이 종료된 후, 가이아의 카드가 공개됩니다.

  4. 정산 - 공개된 패를 토대로, 데미지 정산을 진행합니다. 차례대로 상성을 비교하여 우세에 있다면 가이아에게 1데미지를 입히고, 열세에 있다면 모든 캐릭터가 1데미지를 입습니다. 이때 데미지 처리가 되지 않은 패는 전부 무효로 처리합니다.

선언 혹은 지원의 양식은 다음과 같습니다.

선언시 필수 커맨드 : <대적>

*필수 커맨드 외의 롤플레잉용 대사 기입은 자유롭습니다.

선언시 필수 커맨드 : <선언>, <선언 명>

*필수 커맨드 외의 롤플레잉용 대사 기입은 자유롭습니다.

위 방식으로 턴을 반복하여 모든 캐릭터가 [대적]을 선언하거나, 러너 혹은 가이아의 체력이 전부 소진될 때까지 레이드가 진행됩니다. 레이드가 종료되면 짧은 아웃트로가 진행됩니다.

참고사항

- [대적]을 선언한 캐릭터의 카드는 소진된 것으로 처리하며, 이는 레이드 종료 후 회복됩니다.

- 캐릭터는 보유한 [선언]을 전투당 한 번씩만 사용할 수 있습니다.

- [선언]이나 [기믹]을 통해 속성이 변경되어도 패에서는 변경되기 이전의 속성 카드를 소진한 것으로 처리합니다.

- 행동 우선도는 다음과 같습니다. 아군 버프 ▶ 아군 회복 ▶ 아군 공격 ▶ 적 공격 ▶ 상태이상 혹은 특수기믹으로 인한 추가데미지

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모든 러너들의 체력은 10으로 고정되며, 2점의 스탯포인트를 공격, 방어, 기능 중에서 자유롭게 투자할 수 있습니다. 레이드의 구조 특성상 복잡한 스탯구조를 사용하지 않습니다.

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기본적으로 모든 캐릭터는 하나의 선언을 보유하고 있으며, 기능에 스탯포인트를 투자하였다면 추가적으로 선언을 선택할 수 있습니다. 쿨타임의 개념은 존재하지 않으며, 습득한 선언은 매 레이드마다 한번 씩 사용이 가능합니다. 기능에 2포인트를 투자하였다면 한번의 레이드에서 3개의 선언을 사용할 수 있는 셈입니다.

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